话说,最近reddit上有一个关于“抱歉”是否需要回归的一次投票——
当时约有4000人(3902)参加,有3300多人都认为应该把“抱歉”表情还归游戏。
关于2016年初官方删除【抱歉】,似乎本来也没有什么错误的。
可能对于很多萌新而言,“抱歉”这个梗是陌生的。
对于不少老玩家则是记忆犹新的!
暴雪官方最早希望“抱歉”就是表示一种歉意——它应该用在你跑出去倒水不留神烧了一轮绳子的时候向对手致歉。
不过渐渐的,“抱歉”开始表示嘲讽或者拉仇恨,甚至一度,不仅“抱歉”表示嘲讽,连“WOW”也要表示嘲讽了。
没错,上面的那句话是个“梗”,因为在抱歉移除后,wow替代了“抱歉”的位置。
说实话,因为当年道歉的移除,让很多人认为这对于牧师而言是“史诗般的削弱”。
不知道有多少人体会过脏牧的那种“吃拿卡要”,随手一个精神控制教你重新做人之类。
但其实我个人觉得,即使有这样一个看似有意义实际没什么作用的调查,暴雪也不可能把“抱歉”改回来。
毕竟,如果做一个调查——你最希望哪个表情消失。
得票率最高的我想也还是“抱歉”。
于是,下面的这张图,还是给大家简单缅怀一下吧!
不管怎么说,“抱歉”移除已经有2年了。
马上,新的“游戏年”又要开始了,时间过得真快。
我相信很多玩家与游戏都是相互成长的,例如之前的WOW,不过,那就是另一个时代与故事了。
同时,幸好,幸好《炉石传说》是诞生在暴雪手中,而不是其他游戏厂商手里。
否则,或许一不小心,画面就会成为这样——
最后的最后,提到128活动——
好像这个活动有毒,建议手头比较局促的小伙伴还是不要充当欧皇了。
不如认认真真做点任务攒金币等着4月买新的拓展包好了(比如起底10000金)。
依旧是大家喜闻乐见的互动环节——
1,你玩《炉石传说》会在什么情况下使用表情呢?
2,你在完全逆风的情况下会干脆烧绳子吗?