阴阳师控制类式神玩法汇总 控制式神御魂及阵容搭配推荐

阴阳师控制类式神玩法汇总 控制式神御魂及阵容搭配推荐

第1页:1、兵俑

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阴阳师控制类式神玩法汇总,控制式神御魂及阵容搭配推荐,本期小编将给大家详细的分析控制式神的玩法,一起来看看吧!

前言

曾经,他们是斗技场上的神,一举一动都牵动战局变化;

曾经,他们是无数人的噩梦,每次出手都让人心惊肉跳。

他们——就是控制类式神,可以改变战斗平衡,限制敌人行动的存在

有一个问题被问了无数遍:

什么是控制?

控制就是限制对方的行动,打乱别人的节奏

为什么要控制?

在双方旗鼓相当的时候,控制能让我们能处在自己的节奏上痛打对手,控制的目的是保证自己正常输出

那如果有一种一招制敌的办法,还需要控制吗?

不用。

于是随着后期式神逐渐成型,高分段全面进入茨木天狗的互秒时代,简单暴力的抢先手爆发一波流代替了烧脑的心机博弈,控制类式神逐渐走下神坛。也许只有在1600以下的低分段,才能见到他们的身影。

目前游戏内的控制手段包括:

嘲讽(强制普攻):兵俑、天邪鬼赤

减速(行动推后):雨女、妖琴师、雪女被动、御魂日女巳时

冰冻(无法行动):雪女、御魂雪幽魂

沉默(无法施法):阎魔、孟婆

混乱(攻击队友):妖琴师、御魂魅妖

睡眠(无法行动):食梦貘、御魂反枕

眩晕(无法行动):山童被动、晴明被动、御魂钟灵

束缚(无法行动,可主动打破)鲤鱼精、晴明

吸魂(减少魂火):青行灯

变形(变成纸人):山兔

以下开始简要介绍,不足之处欢迎指正,还请手下留情:

1、兵俑

前期总容易获取的R卡之一,也是最容易被新手忽略的神卡之一

某新手:

前期完全用不上的废卡嘛,容易死,伤害低,全部拿去当狗粮喂了吧

直到有一天,兴高采烈的进了斗鸡,发现对面带了个兵俑,心想:啊哈哈哈带这个垃圾来给我送分?

然后被虐哭了

特点:兵俑的嘲讽强制命令对方普攻打自己,脸好的话会让对面全程一个技能都放不出来,惠比寿抱着旗子插不下去,雪女抱着冰丢不出来,只能干着急。

优点:易获取,成长快,拥有最高的群控初始命中(60%),觉醒后高速度,技能耗火少。

缺点:本身是R卡属性较低,初始防御相当脆皮,若没抢到先手易被一波带走

克制:被拉条师,山兔等高速单位克制。如果被敌方拉条抢到先手的话,兵俑非死即废。被咕咕鸟的被动克制,因为很可能被打的奶不起来

配合:1、与觉醒犬神配合,无限反击

2、与椒图配合,增加存活率

3、与惠比寿配合,直接劝退对手

单独的兵俑效果并不明显,除非你有高爆发式神,能抓住对手被控的1~2个回合结束战斗,否则很容易翻船

兵俑+上述组合可发挥出1+1>2的效果,但也减小了自由搭配阵容的空间,还请自己取舍

御魂:

搭配思路1:——沉溺防御,看脸控制

4被服(效果:2件+15%生命,4件减伤15%)或4招财猫(效果:2件+30%防御,4件回合开始50%概率回2火)

另外2件套效果可选效果命中,如火灵,蚌精

搭配思路2——嘲讽必中,舍命进攻

根据16163论坛上名为“BronzeKey”的数值大佬详细测算,当命中效果打到67%时,兵俑嘲讽可100%命中对方全体

即 4蚌精+2火灵=30%,4号位效果命中御魂+15=36%,总体打到67%的必中阈值

无论用哪种搭配,御魂2号位必备+15速度御魂,6号位置建议防御,第4号位置必备效果命中

存在范围:1800分段及以下,偶尔会在2000分段看到

谨记!没有速度的兵俑就是一条咸鱼~

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