出乎意料的是,重制版的《神泣》并不是简单的HD高清化,而是彻底摒弃了旧有的引擎框架,全面拥抱时下流行的Unity引擎,相当于将游戏推倒重做了一遍。重制后的游戏UI变得更为现代感,排布更加科学,但原有的游戏内容基本不变,包括场景仍然高度还原,不会让人有失去了“那味”的感觉。
新引擎的加持下,游戏的视觉有了大幅革新,在更高分辨率下带来更好的视觉效果,水的波动、复杂光照的反射与折射效果,水面细节如波纹、泡沫、藻类等得以细腻呈现,建筑等表面手绘风格的纹理贴图...
总的来说就是,重制版强调了画面的高质量和真实性,既保留了原版的风格和感觉,又不至于让画面观感过于落时,特别是在物理效果与天气系统上实现了质的飞跃,光照、风力、降水等动态天气的实时计算,让这片奇幻世界变得更加生动和沉浸。
当然,画质提升的代价就是对机器配置的要求也非往日可比:《神泣高清重制版》最低配置要求为9代i7的CPU、16G内存和GTX 1650显卡——不过对于现在普遍的PC玩家而言,这个配置倒也不算要求太高。
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在画面的进化之外,游戏本身的音乐被很好保留下来。有人评价说《神泣》的音乐比玩法更胜一筹,场景音乐与场景特色紧密相连,时而激昂振奋,时而神秘悠扬,时而阴沉压抑,充满了史诗感和情绪表达。这套音乐也被重制版很好地继承和保留下来。
此外,赛季制的引入,则是高清重制版一次全新的尝试。
与现在时兴的《暗黑破坏神》《剑三》《逆水寒》等游戏类似,采用赛季制意味着每隔数月,游戏内容便会迎来一次全面更新。这种持续的内容迭代,不仅保证了游戏的新鲜感,让玩家常玩常新,更让玩家在探索与挑战中不断成长。
在目前创世测试中,我们能体验到的是第一赛季的内容,并且分为普通模式和挑战模式,挑战模式属性点和技能点成长很快,但升级较慢,角色还会永久死亡,适合喜欢挑战的硬核玩家。
野外玩法的革新同样令人眼前一亮。过去没有的昼夜与天气系统加入了重制版,一方面给PVE刷野增添了更多视觉享受,另一方面这也不是个纯摆设:与游戏机制紧密结合,随机触发的BOSS刷新、怪物击杀以及NPC事件等,让新服开荒的过程都充满了未知与惊喜。
而在副本方面,《神泣》重制版在我们的体验来看依然是保留了传统神泣的核心特色,从日常副本到周常副本,从独立副本到多人副本再到激烈的PVP副本,每一种副本中怪物与BOSS的机制设定都主打一个量大管饱。整体来看难度适中,属于是娱乐性与社交性并重,老玩家可以放心入手。